logo

Hva skjer når kretsen omberammer en kamp?

Kretsen omberammer en kamp, men du trenger ikke gjøre noe i EasyPlay. Den nye kamptiden hentes automatisk, og kollisjoner dukker opp i live-kalenderen som vanlig.

Sindre Lien Oftebro

Sindre Lien Oftebro



Omberamminger er en del av hverdagen for de fleste klubber. EasyPlay er bygget for at du skal slippe å holde manuelt styr på dette: kampene synkroniseres direkte fra FIKS eller TurneringsAdmin, og endringer hentes inn fortløpende.

Helautomatisk synkronisering

Når kretsen endrer en kamp i sitt system, oppdateres kampen i EasyPlay uten at du gjør noe. Synkroniseringen går én vei, fra kretsen og inn til EasyPlay, slik at den nye kamptiden eller banen vises automatisk i live-kalenderen så snart kretsen har gjort endringen tilgjengelig.

Det kan ta noen timer fra kretsen omberammer i sitt system til endringen tilgjengeliggjøres for EasyPlay. Når den først er der, henter EasyPlay den inn med en gang.

Hva skjer hvis omberammingen skaper en kollisjon?

Hvis den nye kamptiden krasjer med en trening eller en annen aktivitet på samme bane, dukker det opp et kollisjonsvarsel i live-kalenderen. Varselet ser ut akkurat som alle andre kollisjonsvarsler, og du håndterer det på vanlig måte: flytt eller avlys treningen, eller frigjør banen for kampen.

Hva du som baneadministrator bør gjøre

Du trenger ikke gjøre noe proaktivt etter en omberamming. Det vanligste er å sjekke live-kalenderen jevnlig for nye kollisjonsvarsler, særlig i forkant av perioder med mange kamper. Da fanger du opp omberamminger som krever at en trening flyttes, før klubben merker det.

Les mer


Les mer om

Kontakt oss

Har du spørsmål eller ønsker hjelp til å komme i gang med EasyPlay? Ta kontakt med oss, vi hjelper deg gjerne!

Kontakt oss
logo

Vi gjør banehåndtering enkelt for idrettsklubber.

Utviklet i Norge 🇳🇴

EasyPlay er støttet av

Grundergarasjen logoInnovasjon Norge logo

© 2026 EasyPlay AS.

Org. nr. 931 606 050